der this-Zeiger

Jedes Objekt einer Klasse stellt implizit ein Zeigerelement auf sich selbst zuer Verfügung. Die Deklaration erfolgt für eine Klasse A implizit als A* const this;
d.h. es ist ein Zeiger, der nicht verändert werden darf, dessen Inhalt aber durchaus verändert werden kann.

Es existieren ein paar Verwendungen von this, die hier kurz aufgeführt werden sollen.

Trivialer Gebrauch von this

In jeder Elementfunktion kann this explizit bei der Auswahl eines Elementes in Zusammenhang mit dem Auswahloperator benutzt werden. Dies ist aber überflüssig; kann aber in manchen Anwendungen wegen der Übersichtlichkeit von geringem Nutzen sein.

void A::f()
{
  x = 3;         // Zugriff auf Element x;
  A::x = 3;      // analog, explizit über Scope-Operator
  (*this).x =3;  // analog mit this
  this->x = 3;   // auch die äquivalente Anweisung
}