if-Anweisungen: einfache if-Anweisung:

Mit dem Schlüsselwort if wird die Ausführung einer Anweisung von dem Wert eines Ausdrucks abhängig gemacht. Der Syntax lautet:

  if (ausdruck)
    anweisung

Die Anweisung heißt deshalb einfach, da nur ein einziger Bedingungsausdruck auftritt.

Erläuterungen:

Es folgt ein Beispiel für eine einfache if-Anweisung:

  double a, loga;

  if ( a > 0.0)
    loga = log(a);    // nur wenn a größer Null, wird diese Anwesiung ausgeführt

(Man beachte bei diesem Beispiel, daß für die Verwendung der Logarithmus-Funktion log ein Einbinden der mathematischen Bibliotheksroutinen mittels #include<math.h> notwendig ist!)