Sprunganweisungen: goto-Anweisung

Als letzte Sprunganweisung soll der Vollständigkeit halber auch noch die goto-Anweisung kurz vorgestellt werden. Mit ihr kann innerhalb einer Funktion zu einer Anweisung gesprungen werden, die mit einer Marke Marke gekennzeichnet ist.
Der zugehörige Syntax lautet:

  goto Marke;

Marken werden dabei via

  Marke:

gesetzt.
Da formal ein Einsatz der goto-Anweisung fast nie notwendig ist und bei unüberlegtem Einsatz zu unübersichtlichen Programmen führt, sollte auf den nur aus Bequemlichkeitgründen vorgenommenen Einsatz von goto verzichtet werden. Ein Beispiel wird aus eben diesen Gründen gar nicht erst aufgeführt.