class grafikobjekt { private: int xpos; int ypos; public: grafikobjekt(); grafikobjekt(int x, int y) : xpos(x), ypos(y) {}; ~grafikobjekt(); virtual void zeichne() = 0; virtual void loesche() = 0; void setPos(int x, int y) {xpos = x; ypos = y;}; void verschiebe(int x, int y); };
Die Unterscheidung in private
und public
-Definitionen dient
der private
als auch public
)
zugreifen. Andere Objekte derselben Klasse oder gar Objekte anderer Klassen
sowie allgemeine Funktionen haben kein Zugriffsrecht auf die
private
-Elemente und -Methoden. Auf public
-Elemente und -Methoden
können hingegegen alle Funktionen und Methoden zugreifen und diese verändern.
grafikobjekt P(17, 4);P.xpos = 5; // Fehler! xpos ist private P.setPos(5, 7) // ok!