Symbolische Konstanten: "konstante Pointer" (2/2)
Um nun beide Komponenten, d.h. sowohl den Zeiger als auch das Objekt, konstant
zu machen, bedarf es der Verwendung zweier consts:
const char *const char_pointer = "konstant";
// konstanter Pointer auf eine Konstante
char_pointer[6] = 'u';
// FEHLER
char_pointer = "variabel";
// FEHLER
Da Pointern noch ein eigenes Kapitel am Ende dieses Kurses gewidmet ist,
sollen die obigen Beispiele für einen ersten Einblick genügen.