Bei allen Verwendungen einer Templateklasse müssen wir bei der
Erzeugung von Objekten angeben, von welchem Typ diese sein sollen.
Der Type wird in <..>
gklammert hinter dem Klassennamen angegeben.
Wir haben das schon in den obigen Definitionen gesehen. Bei der Verwendung der Klasse in einem Programm sieht das dan folgendermaßen aus:
void main() { Listek; // Generierung einer int-Liste k.einfuegen(3); k.einfuegen(5); k.einfuegen(7); Liste
l; // Generierung einer double-Liste l.einfuegen(3.5); l.einfuegen(5.0); l.einfuegen(7); }